

UX / UI Designer Laurène Bielle
B2C Campagne d'acquisition digital
Sensibiliser les consommateurs d'énergie à réduire leur impact environnemental.
Pour développer la solution nous avons utilisé la méthode du design thinking pour explorer les problématiques et développer un MVP en un mois.
L'étude quantitative est une analyse qui mesure les comportements ou opinions des consommateurs. Cet outil permet de respecter une logique d'enquête qui ne brusque pas l'interviewé et de s'assurer de ne rien omettre.
L’un des bénéfices de cet atelier est aussi l’un des fondements du Design Thinking : L’Empathie. En effet, l’atelier 6 to one est un atelier de co-création qui met chaque participant dans la peau de l’utilisateur final. Chaque participant devient donc la voix de l’utilisateur. Elle a pour but de laisser libre cours à l’imagination et créer, imaginer, inventer la solution pour répondre aux besoins de nos utilisateurs.
Un prototype est une représentation à haute fidélité du produit final qui simule l'interaction de l'interface utilisateur.